Mostrando entradas con la etiqueta msx. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta msx. Mostrar todas las entradas

martes, 18 de junio de 2013

Juegos retro : Pippols para MSX


En 1985 hizo su aparición Pippols de la mano de la majestuosa Konami,un perfecto juegos de scroll vertical pero que por casualidades de la vida,no tuvo mucha fuerza y fueron pocos los cartuchos que Konami creó,siendo hoy en dia uno de los cartuchos mas codiciados por los coleccionistas de MSX (Vargamé er Señól,yo lo tenía en cinta y ni si quiera se por donde anda)

En Pippols tenemos el control de un jovenzuelo que aspira a conseguir la gema sagrada que se encuentra al final de unos liosos bosques,pensareis que una pantalla con scroll vertical no puede ser muy lioso,todo para adelante y listo,pero no señor,al final de cada nivel tendrás que elegir tu camino entre izquierda o derecha,lo que puede provocar que avances en el mapa situado a tu derecha,o bien que retrocedas mas de un nivel,jajaja y ahí no queda eso.Una vez que hayas conseguido llegar al arbol sagrado donde se encuentra la dichosa gema,tendrás que volver a tu casa volviendo a tener que elegir caminos con el

jueves, 2 de mayo de 2013

Spirits para MSX


Conforme voy mirando la lista de juegos de MSX me voy encontrando con joyas que ya casi tenía olvidadas,pero ¿como me iba a olvidar de Spirits?
Un juego dificil pero muy adictivo,sobre cuando sabes que es lo que tienes que hacer,jajaja,mientras cargabas uno de estos juegos en cinta,todos sabeis ya que tardaban un buen rato en cargarse,tiempo que aprovechabamos para leer la historia e instrucciones que las caratulas llevaban en su interior,pues ese no era mi caso,c
asi nunca me he leido ninguna instrucciones salvo para ver las diferentes teclas y su acción en dicho juego.
Spirits fue uno de esos casos,yo lo ponia,me liaba a dar vueltas por los dos castillos y nunca sacaba nada en claro hasta que un dia me dio por leerlo,jajaja y menuda sorpresa.En Spirits manejamos a un joven mago el cual (según el manual) ha visto en el interior de una bola de cristal dos castillos repletos de fantasmas y otros personajillos deambulando por ellos,pero lo que ha hecho que nuestro heroe se adentre en este castillo ha sido la imagen de una hermosa princesa pidiendo auxilio,así que,allá vamos a rescatarla.

El escenario es a doble pantalla,en la parte de arriba podemos vernos anosotros mismos y en la parte inferior aparece el primer objeto que tenemos que encontrar,dandonos una pista de su situación por el color de las pantallas,hasta aquí si lo sabía,mas de una vez llegué a la bola y me decía: ¿Y ahora que?,si hubiera leido antes el manual hubiera sabido que con la H se podía coger esa bola y entonces es cuando empezaba el juego de verdad,a partir de hay podemos seleccionar el siguiente objeto a buscar en el orden que mas nos guste con el simple hecho de pulsar los numeros del 1 al 5 y así podremos verlos a través de nuestra bola en la pantalla de abajo,la que sirve como pista.Con la bola podremos seguirle la pista al Libro de los Hechizos,la Varita,la Princesa secuestrada,La armadura andante y un Águila mágica,tendremos que encontrarlo todo para que así podamos rescatar a la princesita y darnos el lote con ella,jajaja,
Pues como ya os he dicho yo no tenía ni idea de todo esto y el dia que lo descubrí me volví medio loco y Spirits pasó a ser una de mis cintas mas rebobinadas y cargadas,nunc llegué a terminarlo,por supuesto que no,pero ahora estoy dispuesto a volver a intentarlo y aquí os dejo un gameplay de como voy progresando despues de tanto tiempo,que si antes me parecía dificil,ahora me parece mas aun.


sábado, 20 de abril de 2013

Gunfright para MSX ,mete entre rejas a los delincuentes mas famosos


Cuanto tiempo hacia que no jugaba a Gunfright,ya ha llovido desde la última vez y ultimamente no hacia mas que pensar en ese juego del oeste donde cogias caballos de trapo,jajaja,esa es mi sensación al coger el jamelgo.
Me encanta este juego,me acuerdo que me pasaba horas y horas jugando con el,salio en 1985 y nos metiamos en el papel del nuevo sheriff de la ciudad,con el que tendremos que dar caza a los delincuentes mas famosos de toda la historia del Oeste,entre los que se encuentran Billy el Niño,Jesse James,Buffalo Bill,etc,recuerdo que uno de los mas avanzados era uno con un sombrero de copa,pero no recuerdo quien era,mi memoria no da para tanto.
Nos podremos mover libremente por toda la ciudad,incluidos sus edificios y como ayuda tendremos a los chivatillos que no paran de saltar y señalarte con el dedo la dirección por donde anda el delincuente al que estás buscando en esa ocasión,pueden estar en cualquier lado paseando por la ciudad o dentro de cualquier edificio,se nota quien es porque son diferentes a los demas habitantes de la ciudad,aunque solo haya dos clases de personajes,las mujeres que están todo el dia paseando y los chivatos que te señalan donde está el criminal,ese criminal suele ser un tipo fuertote como el que llevas tu o incluso mas grande,una vez que lo has encontrado deberemos dispararle y hacer el típico duelo de pistoleros como hemos visto mil veces en películas de este estilo.
Lo que no consigo entender de este juego es el por qué tienes que morir al chocar con cualquier personaje,ni que las mujeres de aquellos tiempos fueran corrosivas,jajaja,también contaremos con la ayuda de nuestro fiel caballo de trapo que cada vez aparece en un sitio distinto y con el cual podremos ir mas rápido y atropellar a cualquiera que se ponga por delante haciendole desaparecer y quedando solamente su sombrero en el suelo,jajaja,de verdad que hay que probarlo para disfrutarlo,como siempre el sonido es lo que mas recuerdos me ha traido,mira que se me pueden olvidar cosas de los juegos,pero las sintonias en midi de todos los juegos del MSX se me grabaron a fuego en mi "pequeña" almendra.


Animaros y echaros unas partidillas ya sea con tu MSX o con algun emulador que funcionan muy pero que muy bien,lo vais a disfrutar mucho ya que son de los que te enganchan y siempre quieras un poquito mas.

                                                 

martes, 2 de abril de 2013

Robocop para MSX , estuve obsesionado con este juego.

Como digo en el título,el juego de Robocop que lanzó OCEAN hayá por el 1988 me tenia obsesionado,lo tenia nuevetico,mi padre lo trajo de uno de sus viajes,la primera vez que lo puse me dejó boquiabierto,el colorido del juego no es que sean una pasada,pero esa banda sonora en midi y el placer de llevar al auténtico Robocop,el de esa peli que tanto me fascinó me volvía loco esa idea.
Todo iba perfecto,jugué toda la tarde con el fantástico mitad hombre mitad máquina disparándole a todo el que se cruzaba en mi camino,lo máximo que me llegué fue a pasar por el callejón que vereis al final del video que os dejaré abajo,no recuerdo haberme pasado el duelo que viene después,se ve que Robocop estaba algo nervioso y no había manera de apuntarle al caco.
Estaba obsesionado con pasarme esa pantalla pero nunca hubo manera,aunque tengo un ligero recuerdo de uno de los bichos esos grandotes de dos patas,el robot enemigo de Robocop salía en algún sitio,no se donde pero yo eso lo vi.

Recuerdo el viaje de unas vacaciones de verano paramos en un restaurante  de madrugada a refrescar el gaznate y ¿adivinais cual era la maquinita que había en ese dichoso restaurante? Pues si,era Robocop y ahí estaba yo a las tantas de la madrugada jugando a Robocop y la voz de mi madre por detrás diciendole a mi padre,no le des ni una moneda mas que aun nos queda mucho viaje y ese fue mi ultimo contacto con Robocop hasta hoy mismo que he estado jugando y ¡¡¡Sigo sin pasar de ahí!!!
Si no lo habeis jugado nunca echarle un vistazo al video y si os gusta ya sabeis,a tirar de emulador a no ser que tengais vuestro propio MSX y el juego en la colección,yo aun lo tengo,jajaja,el de la foto de arriba es el mio.

           

martes, 5 de marzo de 2013

Metal Gear en MSX 2,la obra maestra de Hideo Kojima


Normalmente escribo sobre juegos del MSX ya que yo no pude disfrutar del MSX2,pero ya llevaba tiempo pensando en escribir algo de este juego ya que Metal Gear Solid,el de la PSX es el juego que mas he rejugado,pasándomelo unas 5 o 6 veces entero,cosa que no he hecho con ningún otro juego desde las Aventuras Gráficas de Lucas.
Pues yo sabía que antes de este hubo una versión para MSX porque mi tio me lo dijo cuando yo estaba en la Epoca de la PSX y daba tanto la lata con que todo el Mundo deberia probar el Metal Gear,pero aun así nunca llegué a verlo y no me dio por probarlo en un emulador hasta ayer mismo que lo puse e hice un video para que vosotros mismos veais lo mismo que yo.


No puedo decir otra cosa nada mas que me ha parecido increible,no estoy seguro al 100% pero parece que la historia es la misma que en el de la PSX o por lo menos esa es la sensación que me ha dado a mi.Nada mas empezar el juego apareces igual que en el de PSX buceando hasta llegar a la base enemiga escondiendote entre los tanques y demás,entonces es cuando me han llamado por la radio,con el mismo sonido que en el otro y me han dado la mision de encontrar el Metal Gear,dejándome claro que ese era el canal de radio para hablar con el,por lo que deduzco que saldrán los otros personajes como Otacon.

Nada más encontrarme a los guardias me han vuelto a venir imagenes del recuerdo del otro y no paraba de sonreir,pero ya cuando me han visto y les ha salido el signo de exclamación encima buscandome por la pantalla ya ha sido tremendo,o si no el inventario,jajaja,no podia faltarle el paquetito de tabaco.
Pues no he probado mucho mas pero siento curiosidad por ver mas del juego y compararlo con el famoso de la PSX,que por cierto si no lo habeis jugado no podreis ser nunca felices del todo,jajaja,pero solo el primero,los demás que salieron despues lo siento en el alma pero no me han gustado,me gusta que sea un Metal Gear pero en todos me he aburrido al primer cuarto de hora y eso no es buena señal.

lunes, 4 de marzo de 2013

Arquimedes XXI para MSX

Hoy voy a presentaros un juego que para mi fue el comienzo en el genero que tanto me gusta,las aventuras gráficas o como muchos los llamais "juegos de pensar" jajaja.El juego es Arquimedes XXI,lanzado por primera vez en 1986 solo para Spectrum y MSX,años mas tarde se saldria una versión para Amstrad,en realidad no es una aventura gráfica si no una Aventura conversacional,pero yo creo que de estos juegos surgieron las aventuras graficas.
En Arquimedes XXI no espereis un puntero para hacer point and click en los objetos,todas las acciones deben ser escritas siguiendo un patrón,primero el verbo y despues el objeto,por ejemplo: Examinar sala,Coger grapadora,mas o menos como las primeras aventuras de Lucas pero escribiendo la acción.
Antes de nada os pongo en situación: Arquimedes XXI es una base enemiga en la galaxia negra Yantzar la cual hay que hacer que vuele por los aires,o por el espacio mejor dicho y la persona mas indicada para esa faena eres tu,que has sido enviado a colocar la bomba que hará que todo estalle,pero no creais que será un trabajo facil,para dificultarnos la tarea empezamos ya de buenas a primeras con que solo tienes 1500 segundos para escapar de la base antes de que todo reviente y los que os quejais de la dificultad que tenian los primeros juegos de Sierra,deciros que los de Sierra al lado de esto parecen juegos de niños,jajaja,solo con dar un paso en falso caes en un agujero espacial o te comen vivo millones de abejas asesinas y la unica manera de esquivar esos peligros es cayendo en ellos y acordandote de donde estaban para no volver a pasar por el mismo sitio.


Os propongo el reto de que lo intenteis,yo este juego me acuerdo que la primera vez que lo puse me jodio muchísimo ver lo dificil que era pasar si quiera de la primera imagen,ya que no habia ni guias,ni internet ni nada,todo era a base de probar y probar palabras hasta que dieras con la combinación exacta,si lo intentais no busqueis ayuda en ningún sitio y vereis la impotencia que yo tenia en aquellos años,aun así,cuando pasaba una temporada,lo miraba y decia:Por mis hue... que avanzo,lo volvia a cargar con el típico tiempo de espera y otra vez frustrado,pero fijaros si lo intenté veces que aun recuerdo los primeros y unicos pasos que conseguí dar,en el video que hay mas arriba os he dejado una ayuda increible para salir de la primera sala la cual sin ayuda de este video os tirariais de los pelos,ánimo y hecharle un par,jajaja.

viernes, 1 de marzo de 2013

Antartic Adventure 1984 Konami

En el año 1984 Konami lanzaria uno de sus videojuegos mas famosos de la compañia,Antartic Adventure,las aventuras de un pingüino que tiene que recorrer medio Mundo saltando zanjas,agujeros y esquivando focas golismeras que siempre aparecen en el momento justo.
Yo estoy casi seguro que todos los que hayais tenido el privilegio de tener un MSX,Antartic Adventure era uno de los juegos de vuestra colección,todos los que vivimos en esos años lo hemos visto alguna vez en algún sitio y al oir la musiquita que lo acompaña enseguida la recordareis y os sacará una sonrisa.
Yo estuve bastante picado en este juego,lo tenía en cartucho y como no había que esperar a que cargasen era uno de los mas usado,ademas es que te picas y quieres llegar a la Meta sea como sea.Tienes que recorrer la distancia necesaria para llegar a meta antes de que se acabe el tiempo para lo que podrás acelerar la marcha de este simpático pingüino pero en cuanto te cueles en una de las zanjas o choques contra la maldita foca roja,tu marcha se disminuira al mínimo,si veis el video que os dejado no os equivoqueis,no es tan facil como parece,si te chocas con pocas cosas tu tiempo se acaba y tienes que volver a empezar desde la primera pantalla.


Pues esto es todo lo que yo os puedo decir sobre este juego,si quereis mas detalles técnicos ya teneis la wikipedia que para eso está,hasta luego y un saludo a todos.

viernes, 22 de febrero de 2013

Abu Simbel Profanation para MSX

Todo un clásico de Dinamic,en 1985 hizo su primera aparición y salió para los formatos Spectrum,Amstrad CPC y MSX,yo lo tenía en mi MSX,jejeje.
En realidad es la tercera parte de una trilogia precedida por Saimazoom y Babaliba,aunque ninguno de esos dos juegos llegaron al nivel de Abu Simbel Profanation.

En este juego tendremos que intentar eliminar la maldición que nuestro personaje "Johny Jones" ha sufrido a traves de Abu Simbel y lo ha convertido en un muñecote feo,sin brazos y con una enorme nariz,jajaja.
Es un juego tremendamente dificil en el que tenemos que sortear diversos enemigos,no puedes tener el mas minimo fallo a la hora de efectuar tu salto ya que con solo rozarte con cualquiera de los enemigos u obstaculos del camino,perderas una vida y volverás al principio de esa pantalla,para demostraros la dificultad del juego os dejo un Gameplay hecho por mi en el que podeis observar lo poquito que me duran las 16 vidas que te dan de entrada para empezar el juego.


Como dato curioso decir que la fabulosa portada fue dibujada por el famoso dibujante de comics Alfonso Azpiri.
Animaros a probarlo solo para ver hasta donde sois capaces dellegar con solo 16 vidas,que no solo está la dificultad de los enemigos sino que ademas el juego es un completo laberinto.Imaginaros lo dificil que puede llegar a ser que como podeis ver en la foto de la portada que os he dejado mas arriba,ofrecian 50000 pesetas al que lograra llegar al final del juego,total na,50000 pesetas en el año 85 ya me dirás tu,jajaja.

martes, 19 de febrero de 2013

Athletic Land para MSX (Mis primeros videojuegos)

Hola amiguetes,esta entrada va a ser muy cortita,ya que solamente estaba probando una herramienta que nuestro coleguilla de  DNSTUFF me ha chivado y ya que me estreno con esta herramienta quiero hacerlo con uno de los videojuegos con lo que me estrené en esta vida videojueguil o como se diga.
Athletic Land es otro juego de la grandiosa Konami,por lo menos para mi ha sido la compañia que mejores juegos nos ha traido a lo largo de toda su historia,aunque ahora estén un poco jodidos y con pocas ideas,pero hicieron del MSX una grán maquina.
En Athletic Land tu única funcion es ir atravesando los obstaculos que te van apareciendo en pantalla como si de una Jimcana se tratara y nuestro personaje no es ningún heroe,solamente es un niño cabezón con graves problemas de equilibrio,jajaja,no es ninguna maravilla de juego pero como es lo que había le dediqué muchas horas al juego y para muestra de ello os dejo un video (hecho con la herramienta que dije al principio) en el que podeis ver como por mucho que pasen los años no se me ha olvidado como se jugaba,cosa que no tiene mucha complicación,jajaja ya que el mecanismo es muy simple,pero conforme iba avanzando recordaba todas las pantallas por las que iba pasando.Aqui os dejo el video donde podeis verme en acción,jajaja,espero que os guste.



Como podeis apreciar antes si que teniamos dificultad en los juegos,no digo que esas pantallas que he jugado sean dificiles,lo digo porque el juego es mucho mas largo,se va complicando bastante y NO HAY CONTINUES,eran juegos casi imposibles de acabar lo que suponia un reto tremendo.
Hace unos dias estuve buscando los juegos viejos del MSX y este es uno de los que no encontré,una lástima ya que era en formato cartucho,pero bueno,como soy una persona que se conforma con poco,me doy el gustazo de rejugarlos a base de emuladores.


lunes, 18 de febrero de 2013

Gradius ( Némesis para los colegas) para MSX 1985


Como he avisado hoy en Twitter,estoy preparando cambios en el blog y uno de ellos es que me voy a dedicar mas a lo retro o mejor dicho a los juegos que a mi me criaron y sobre los que de verdad puedo hablar con fundamento,desde hoy aviso que tengo temas para aburrir,son 33 añitos y tengo videojuegos desde los 7 u 8,jajaja.
Los juegos que mas tiempo pasaron conmigo fueron los del MSX,por lo que me he instalado una aplicación en el Android que emula a mi querido MSX y donde puedo hacer capturas de pantalla muy facilmente,tranquilos que también tengo en el movil emulador de MAME y de los primeros PC 286,386 y 486,o sea que no solo hablaré de mi MSX.

Muchos de vosotros habréis oido hablar de Gradius,una de las joyas de Konami(por cierto Konami apostaba muy fuerte por los MSX)que ha salido en muchísimas plataformas,pero los pioneros fuimos los que lo teniamos en MSX o Spectrum,a nuestro pais llegó bajo el nombre de Némesis.
Este es el único videojuego de naves que me ha gustado y no solo me gustó,si no que alucinaba en colores con el,no era mio,era de mi primo y lo tenia en cartucho para el MSX,yo solía pedirselo para los fines de semana y vaya tela con el juego,recuerdo que tuve hasta pesadillas con el porque no lograba pasarme la pantalla donde sale todo lleno de calaveras por arriba por abajo y por todos lados en general.

Como ya he dicho antes lo he estado probando en mi movil y casi se me saltan las lágrimas al poder volver a rejugarlo,tanto que me están dando ganas de mandarle el ordenador a Pablibiris y que me lo arregle,por lo visto es un makina en este terreno,jajaja,pues la emoción ha sido tal que he tenido que retrasar esta publicación porque me he liado a jugar y se me ha pasado el tiempo tan rapido que incluso he olvidado hacer las capturas de pantalla,por lo que he tenido que volver a ponerlo para hacer 2 o 3 capturilla y ya que estaba puesto.... jajaja,esto es lo que hace grande a un juego,que aunque los gráficos sean simples píxeles te mantengan pegado a la pantalla olvidándote de todo lo que pasa a tu alrededor.

No he tenido que pensarmelo ni un momento para recordar el juego,ha sido empezar y me acordaba de todo,matando a los grupos de naves enteros para que soltaran esos cacharrillos rojos con los cuales ibas alcanzando mejoras que podias elegir pulsando el otro botón cuando estuviera iluminado la mejora que necesitabas,en mi caso los misiles para la primera pantalla y el laser indispensable en la famosa pantalla de las calaveras.

Una cosa que nunca tuve clara y espero que alguno de vosotros me lo podais resolver,se que salió Gradius,Gradius 2 y un tal Salamander que era pero que muy parecido y del que se decia que era el Gradius 3,pero nunca me lo llegué a creer,a ver si alguno me puede resolver esa dudilla que llevo dentro desde que era un ñaco.
Me despido por hoy porque siempre que me pongo a hablar de estos juegos me lio demasiado,pronto os traeré mas joyitas como esta.


Mira nuestras camisetas retro de El Coche Fantástico


domingo, 17 de febrero de 2013

Auf Wiedersen Monty para MSX 1987


Hoy vuelvo a treros un juego del pasado,exactamente del año 1987,uno de los juegos que aun conservo de mi MSX.


La verdad es que no os puedo hablar mucho de este juego ya que era uno de esos a los que le costaba cargar,vamos que la mayoría de las veces se quedaba en algun Checksum Error o simplemente no pasaba de la pantalla de carga,esto era algo que siempre te echaba para atrás aunque siempre volvias a intentarlo en más de una ocasión.
Por si lo de los problemas al cargar no fueran suficientes,también tenía el mal rollo de que en esas pocas ocasiones en que conseguía que el juego cargara(tocando el tornillito del cabezal del radiocassette) me ponía a jugar y me entraban ganas de llorar de lo dificil que me resultaba,me rio yo de la gente que elige ahora nivel de dificultad HARD,lo de antes si que era chungo y sin ninguna opción a equivocarte,si te tocaban morias y si gastabas las vidas había que empezar de nuevo ¿continue,que es eso?


El argumento de este complicado juego es que tienes que conseguir que un topo ladronzuelo consiga escapar de la justicia alrededor de toda Europa para llegar a unas islas las cuales quiere comprar con el dinero robado y vivir como un Rey,ya os digo que no es nada facil y son muchas las pantallas que hay que atravesar,jajaja y yo no pasaría ni de la cuarta pantalla,que verguenza de Gamer,claro que tenia unos 8 o 9 añitos nada mas,jejeje.


Echale un vistazo a las nuevas figuras de Marvel Select

viernes, 8 de febrero de 2013

Retrocedamos : Sabrina para MSX


Los que hayais vivido la época del MSX y el Spectrum recordareis el revuelo que se montó cuando a la cantante Sabrina se le salió un pecho en la celebración de Año Nuevo,lo que la llevo a la fama absoluta con su canción Boys Boys Boys...no recuerdo que año fue pero era en esa preciada época en que en las televisones solo se veia la Primera para ver las campanadas y nos las daban Martes y Trece.
Pues en mis manos tengo el juego original de Sabrina para MSX,jajaja,os voy a poner el texto que lleva en el trocito pequeño de la parte trasera de las cajas de cassette,pone exactamente esto:
LLaman a tu puerta,abres y un sudor frio te recorre el cuerpo,se te paralizan las piernas y solo un pequeño balbuceo sale de tu boca,no das crédito a tus ojos,ante ti ¡ELLA!

Cubierta por un pequeño pantalón y un escueto body,solicita tu ayuda.¿Serás capaz de reaccionar y ser su compañero en esta aventura?
El argumento del juego trata sobre un problema que nuestra atractiva amiga ha tenido,debe de llegar a tiempo al plató de televisión para grabar un concierto pero el servicio de transporte está en huelga y deberás llegar al plató caminando por una larga trayectoria llena de cacos,monjas y algunos enemigos de Sabrina mas a los que tendrás que derribar a base de golpe de teta,jajaja,estaba claro no?
Pronto tendréis mas entradas sobre estos juegos que hicieron historia.un saludo a todos los que leeis esto,Abur!!



jueves, 6 de septiembre de 2012

Mi evolución con los videojuegos(1ª parte,el MSX)

Hola gente,hoy quiero hacer un repaso a mi vida respecto a los videojuegos,todo lo que ha pasado por mis manos y lo que pasará.
Todo empezo cuando de regalo de mi primera comunión(y la última) me regalaron mi preciado MSX,un Sony HB20 para ser más concretos,aun está en casa de mi madre.


Me pasaba horas y horas jugando cargando los juegos de cinta,se hacian interminables con el piiii,pi,piiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii y así mucho rato más,para que aun encima después de tanto esperar se quedara la pantalla  congelada y tenia que coger el mini destornillador y darle media vuelta al cabezal por el agujerillo,así hasta que cargaba.Ahora que lo pienso,la pirateria es muy vieja,tenía una barbaridad de juegos grabados en cinta que mi tio conseguia no se sabe de donde,pero traia muchísimos,bueno no todo era pirateria aún tengo unos 40 juegos más o menos originales y en algún lugar tienen que estar los de las cajas grande,se que tienen que estar,entre ellos estaban Colección Dinamic(el 1 y el 2),Double Dragon,Mortadelo y Filemón 2 y .... no me acuerdo de más pero se que aún faltan.Que maravillosos años jugando con unos pixels para arriba y para abajo.
Os pondre unos ejemplos de los juegos con los que yo crecí que ahora que veo las imagenes en color me doy cuenta de lo que me estaba perdiendo porque yo jugaba con una televisión en blanco y negro de las que todo va con ruletas y para cambiar de canal habia que sintonizarlo,lo de memorizar los canales era demasiado moderno.

The Maze of Galious

Como bien dice el nombre,menudos laberintos,es lo que mas me disgustaba,salía loco para volver a los sitios,tener en cuenta que te podias ir por arriba,abajo y a