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martes, 7 de mayo de 2013

Nonamed para MSX


Cuando hablamos del MSX la mayoria de juegos son de Konami o de alguna firma Española como es Dinamic,en 1986 esta compañía lanzo al mercado su aventura Nonamed,tal vez no fue una de las mas conocidas de esta firma pero tiene
algo que siempre me llamó la atención.
En Nonamed entraremos en el papel de un valiente caballero que ha sido encerrado en el castillo "sin nombre" en el cual tendremos que superar diversas pruebas para salir de el.

El principal objetivo del juego es encontrar la salida del castillo,cosa que no nos resultará nada facil (como acostumbraba a hacernos Dinamic) ya que tendremos que conseguir todas las calaveras que están desperdigadas por todo el castillo para llevarselas al mago el cual nos ayudará a destruir el inmenso Dragón que está tapando la salida del castillo(yo nunca lo vi,jajaja).
Parece una historia normal y facil de solucionar pero no es así,por ejemplo muchas de las calaveras nos será imposible de coger a no ser que antes encontremos la fuente sagrada la cual nos dará el poder de saltar lo suficientemente alto como para coger esas calaveras puestas ahí a proposito.El castillo está repleto de enemigos los cuales no paran de salirnos,en todo momento nuestra pantalla nos mostrará a nuestro personaje y un enemigo,nunca estaremos solos,jejeje,excepto a los objetos o enemigos voladores,todos podremos derribarlos de una fuerte patada en toda la boca,jajaja incluso a los que intentaron escapar del castillo Nonamed y fueron convertidos en unos enormes dragones y deambulan por todas partes.


El movimiento del personaje puede resultarnos algo tosco y lento,lo cual dificultará aun mas nuestra labor aun cuando estemos subiendo por una de las sogas que comunican las distintas plantas del castillo y veamos que tires hacia arriba o hacia abajo ya no te salva ni la macarena.
Si nunca antes habias oido hablar de el te recomiendo que pongas tu emulador y te eches unas partidillas,verás lo facil que resulta perder una vida despues de otra y aun así tiene algo que te incita a volver a probar,como vereis en el video,es la primera vez que hago un gameplay echandome dos partidas,jajaja,no pude resistirlo.Espero que os guste y dejeis vuestra opinion en los comentarios,hasta la próxima amigos.

sábado, 23 de marzo de 2013

DUSTIN para MSX : Intenta fugarte


Ahora que suelo escribir y leer de otros blogs sobre los MSX me doy cuenta de que muchos de los juegos eran producto Español,lo que me complace muchísimo  y al mismo tiempo me entristece pensar en que dejamos de apoyar con nuestras compras al producto Español y ahora todo es para el extranjero,cuando antes estabamos a la cabeza en videojuegos con titulos como DUSTIN,el cual hizo su primera aparición en el año 1986 de la mano de ya antes mencionada DINAMIC.
En Dustin asumimos el papel de un preso y tenemos que fugarnos de la carcel obteniendo los objetos necesarios a base de peleas con los guardias y el trueque con los demás presos.
A mi este juego me dio un montón de quebraderos de cabeza,sobre todo porque no sabia que podiía pegarles a los guardias y así obtener los primeros objetos con los que interactuar a lo largo del juego,jajaja,el dia que lo descubrí me pegué toda la noche intentando avanzar pero mira que es que son difíciles los juegos de Dinamic,es muy complicado hacerte con ellos,jajaja.
Los personajes se van repitiendo pero no por eso el juego pierde su gracia,a mi me hace gracia el fumeta que está todo el dia con el cigarrete encendido.Una de las cosas que hacen este juego muy dificil son las peleas con los guardias,es muy dificil darles y el manejo de la pistola tampoco es muy recomendable,pero con un poco de práctica podreis intentar fugaros de esa prisión e intentar sobrevivir en la espesa selva que te espera detrás de las murallas,jajaja.
Como ya va siendo costumbre os dejo con un Gameplay mio en el que podeis la dificultad de pegarle cates a los guardias y si os fijais en el cuadro de Alerta podreis ver al final del video como al ponerse en rojo se bloquean todas las puertas y ya no puedes salir de la habitación donde te encuentres,no se por qué pero al verlo me ha recordado a Metal Gear,jajaja.